
这个消息来自英雄联盟测试服,今天他们更新了致命节奏。这个符文的改动是取消了攻击距离的提供,而是改为根据攻击速度来提供伤害。每次攻击敌方英雄时,你会获得近战英雄5%攻击速度加成,远程英雄则获得4%的攻击速度加成,这个效果会持续6秒,并且最多可叠加6层。当叠加满层时,你的每次攻击还会造成额外的自适应伤害,近战英雄为9-30,远程英雄为6-24。同时,每增加1%的额外攻击速度,伤害也会增加1%。值得一提的是,这个致命节奏现在会追踪你在攻击敌方英雄时,有多少普通攻击是在上一次攻击后的0.25秒内进行的。
推荐阅读
外媒直指PS5 Pro价格高昂:未汲取PS4 Pro惨痛教训
09月11日 20:09
《王者荣耀》冠军邀请赛要去印度尼西亚了 奖金池高达100万美元
09月11日 16:05
王者荣耀联手篮球巨星库里推出皮肤:免费限定皮肤
09月11日 14:03
苹果提醒:iPhone 16国行版暂不支持AI功能
09月10日 22:08
苹果CEO库克称iPhone16为史上最先进产品
09月10日 14:04
索尼宣布今晚技术演示 聚焦PS5Pro和游戏技术创新
09月10日 10:04
AirPods Pro新增听力保护 用户听力档案可在音乐游戏中同步
09月10日 02:05
Letme:国足是否愿意被7比0击败?谁希望0-4这样的结果?如果我们不是0-4你们又会指责谁
09月09日 08:03
老外评价黑神话悟空:游戏表现巅峰,空气墙问题明显
09月08日 22:10
西风黄沙战鹰舞 直播《黑神话》26次突破小黄龙 你看他强不强
09月08日 14:05
更新时间: